Warning: Trying to access array offset on value of type bool in /home/bearth/public_html/wp-content/plugins/movedo-extension/shortcodes/movedo_icon_box.php on line ۱۵۵
تاریخ برگزاری: دی ۱۴۰۰
اسپانسرها: Kaarman house و Alba.coffee و DorgoonehJewlery و Hbsweets و Aaapaam.group و Noghte.sabz و Run.sepel.run
یک شهر سالم و پایدار نیازمند فضاهایی است که به شهروندان اجازه میدهد تا از طریق بازی و فعالیتهای جمعی، به طور فعال در بهبود محیط زیست شرکت کنند. بازیها و رویدادهای گروهی نه تنها به افزایش آگاهی محیطی کمک میکنند، بلکه تعامل اجتماعی و حس تعلق به جامعه را نیز تقویت میکنند، که همگی عوامل مهمی در ترویج سبک زندگی پایدار هستند.
۸ گروه در سطح شهر برای حل معمای بازی رکاب زدند. جواب هر معما آدرس مقصد بعدی بود. هر آدرس، یک کسب و کار بود که بی آنکه بداند مقصد بعدی گروه کجا و چه شرکتی است، نمونه ای از محصول و یا شرح خدمات خود را تحویل گروه دوچرخه سوار میداد، و گروه با حل کردن جواب معما به سمت مقصد بعدی (یعنی کسب و کار بعدی) حرکت میکرد. بسته را تحویل میداد، بسته جدید را تحویل میگرفت و معمای بعدی را حل میکرد.
این بازی طوری طراحی شده بود که کسب و کارهای مرتبط به هم برای هم نمونه ارسال کنند و از طریق این بازی باهم آشنا شوند و همکاری کنند (که مفتخریم اعلام کنیم که این اتفاق اقتاد)
مبدا این بازی خانه کامران شعبه پاسداران و مقصد آن کافه پروژه د* شعبه شهرک غرب بود.
در مبدا، قوانین بازی به تمام دوچرخه سوارها اعلام شد و آنها به ۸ گروه تقسیم شدند. هر گروه علامت یک بخشی از دوچرخه (مثل زین) و یک تکه از پازل (که کل پازل یک کیو آر کد بود) داده شد. اسم هر گروه نام علامت قطعه دوچرخه شد.
برای هر گروه یک سرگروه انتخاب شد و معما برای سرگروه در مبدا ارسال و سپس پس از رسیدن به هر مقصد، معما بعدی ارسال میشد.
نکته مهم این بازی این بود که هر ۸ گروه باید به مقصد میرسیدند تا QR کد کامل میشد تا میتوانستند آن را اسکن کنند. این بازی تمرین خویشتنداری، شهروندی و کار تیمی بود. تمرین این بود که یک دست صدا ندارد.
در نهایت وقتی تمام گروه ها به مقصد رسیدند و پازل کامل شد، پازل را اسکن کردند و صدای بلندی پخش شد که خلاصه آن، این بود که همه چی در همت، امید و کار تیمی آنها خلاصه میشود و اینکه چقدر تلاش آنها برای شهری پایدار ستودنیست.